Wie ein Dub bewertet wird
In einem privaten Raum gewinnt die lustigste Version. In einem Ranked-Match stimmt niemand ab — der Server misst die Darbietung an der, für die sie einsteht.
Eine Abstimmung ist die richtige Art, eine Party zu entscheiden. Sie ist die falsche Art, eine Wertung zu entscheiden: In einem Match zu zweit steht es 1:1, egal was jemand gemacht hat, und in einem größeren misst sie, wer für die Leute in genau diesem Raum am lustigsten ist. Ranked-Matches werden deshalb per Messung entschieden, und das hier wird gemessen.
Die sechs Bestandteile
| Bestandteil | Punkte | Was er fragt |
|---|---|---|
| Intonation | 28 | Steigst und fällst du dort, wo das Original steigt und fällt? |
| Timing | 24 | Landen deine Zeilen dort, wo die Zeilen landen? |
| Dynamik | 16 | Wirst du an denselben Stellen laut und leise? |
| Rhythmus | 12 | Hat das Tempo des Vortrags dieselbe Form? |
| Ausdruck | 20 | War die Lesart tatsächlich bedrohlich oder nur so geformt? |
| Ähnlichkeit | 10 | Ein Bonus dafür, zufällig wie sie zu klingen. |
Fünf davon sind Rechnen auf dem Ton. Der Ausdruck ist das eine Urteil, das eine Messung nicht fällen kann — ob eine Zeile sarkastisch gelesen wurde oder bloß wie Sarkasmus konturiert war — und kommt von einem Sprachmodell. Die Ähnlichkeit ist ein Bonus obendrauf statt Teil der hundert, weil Stimmfarbe das Einzige auf der Liste ist, in das sich niemand hineinüben kann; sie zu berechnen hieße, Anatomie statt Darbietung zu bewerten.
Es hört nicht auf deine Stimme
Jede Messung ist so normalisiert, dass Stimmlage und Mikrofonpegel herausfallen. Die Tonhöhe wird als Verlauf mit herausgerechnetem eigenem Median verglichen, die Energie als Form mit herausgerechnetem eigenem Pegel. Eine Frau, die eine raue Männerfigur spricht, wird danach beurteilt, ob sie dort steigt, wo er steigt — die einzige Frage, die das Spiel stellt. Nichts an der Bewertung will, dass du wie der Schauspieler klingst.
Zu spät ist in Ordnung. Streuend nicht.
Timing zerfällt in zwei Messungen, die ein Mittelwert der Abweichungen nicht auseinanderhalten kann, und sie werden völlig unterschiedlich behandelt:
- —Der Versatz ist, wie spät du auf jeder Zeile bist. Eine gleichbleibende Verschiebung, kaum wahrnehmbar, und die Art Sache, die ein Cutter behebt, indem er die ganze Spur zieht. Unter 120 ms kostet sie überhaupt nichts, und selbst eine Fünftelsekunde kostet sehr wenig.
- —Der Jitter ist die Streuung darum herum — hier zu spät, dort zu früh, keine zwei Zeilen einig. Nichts behebt ihn, und er ist das, was tatsächlich falsch klingt; seine Toleranz ist deshalb etwa ein Drittel so breit: frei unter 60 ms, und bei 180 ms ein echter Abzug.
Der Ergebnisbildschirm sagt dir in Worten, welches von beiden du warst. „Gleichmäßig 200 ms zu spät“ ist eine Bemerkung über deine Kopfhörer; „um etwa 200 ms streuend“ ist eine Bemerkung über deinen Vortrag — und es sind dieselben 200 ms.
Zwei Regeln, die jede Kurve formen
Nichts sperrt. Jeder Bestandteil hat eine Freizone, einen weichen Abfall und einen Boden, und die Bestandteile addieren sich, statt sich zu multiplizieren. Wer leicht danebenliegt, aber alles andere trifft, schlägt jemanden, der mechanisch exakt und leblos ist — genau das Verhalten, das ein menschlicher Richter hat und eine Schwelle nicht.
Und niemand wird dafür bestraft, mehr zu geben. Jede Messung teilt sich in Form — bewegst du dich so, wie das Original sich bewegt — und Größe, also wie groß diese Bewegung ist. Größe wird nur bestraft, wenn sie kleiner ist als im Original. Ein riesiger, beherzter, völlig übertriebener Take, der den Verläufen folgt, bekommt die volle Punktzahl. Ein zaghafter, der dieselbe Kurve auf halber Höhe nachzeichnet, nicht. Flach zu sein ist der Fehler; groß zu sein nie.
Unter jeder Zeile, die du tatsächlich sprichst, liegt ein Boden, und der ist nicht null. Eine schlecht gespielte Zeile bringt trotzdem etwas, denn sonst wäre der sicherste Weg, eine Wertung zu schützen, einfach zu schweigen.
Was früher bewertet wurde und heute nicht mehr
Die Wortgenauigkeit hielt acht Punkte und wurde entfernt. Sie brauchte Spracherkennung auf beiden Seiten, sie bestrafte Akzente und Nicht-Muttersprachler für Aussprache statt für Darbietung, und Intonation und Dynamik beschreiben ohnehin schon, wie eine Zeile vorgetragen wurde. Ihre Punkte gingen an diese beiden — deshalb sind sie die größten in der Tabelle.
Wie schneidet man also gut ab
- Hör dir das Original einmal auf die Form an, nicht auf die Worte. Du kopierst eine Kurve.
- Bring deine Latenz in Ordnung, bevor du dein Schauspiel in Ordnung bringst. Wenn du gleichmäßig zu spät bist, verschieb dein Monitoring oder deine Kopfhörer — die Wertung verzeiht einen konstanten Versatz weit bereitwilliger als einen unsteten.
- Fang Zeilen auf dem Schlag an, statt mitten in der Zeile aufzuholen. Der Jitter ist das, was kostet, und der größte Teil davon kommt daher, zu spät anzufangen und dann zu hetzen.
- Trau dich. Größer als das Original ist umsonst; kleiner als es nicht.
- Sprich die leisen Zeilen leise. Dynamik ist eine Form, und alles auf einen Pegel zu bügeln ist die mit Abstand häufigste Art, diese sechzehn Punkte zu verlieren.
Nichts davon macht eine Darbietung lustig, und in einem privaten Raum ist lustig das ganze Spiel. Ranked ist das andere: derselbe Clip, alle sprechen jede Rolle, und am Ende eine Zahl, die sagt, wer am nächsten dran war.
Play a ranked match
Queue on your own, get dealt the same scene as three strangers, and voice every character in it. The server scores the performances and the ladder does the rest.
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