The Choicer Voicer n'a pas de multijoueur en ligne — quelles options ?
La première chose que tout le monde veut après une session sur le canapé est la seule chose que le jeu n'a pas.
The Choicer Voicer est un jeu de canapé : jusqu'à quatre joueurs, un écran, une machine. Et son développeur a répondu directement à la question du en ligne — le multijoueur en ligne n'existe pas pour l'instant. Ce n'est donc pas une fonction cachée dans un menu que tu n'aurais pas trouvé, et aucun réglage ne la débloquera.
C'est aussi la question la plus posée dans la communauté du jeu, et c'est pour ça que cette page existe. Voici ce que les gens font réellement, et quelles options tu as si jouer à distance est justement le but.
Les bricolages que les gens utilisent vraiment
- —Le partage d'écran. Partage la fenêtre du jeu sur un appel Discord et la moitié distante de la bande regarde et juge pendant que le canapé joue. Tout le monde participe ; seuls ceux qui sont dans la pièce jouent.
- —Faire entrer le son de l'appel dans le jeu. Le développeur a noté que des membres de la communauté font exactement ça — avec un retard perceptible, et le retard est la seule chose qu'un jeu de timing ne peut pas absorber. Si tes imitations arrivent toujours en retard, c'est le câble, pas toi.
Aucun des deux bricolages ne fait de la personne distante une joueuse. L'un en fait un public, l'autre échange la précision contre la présence.
Pourquoi ce n'est pas juste une entrée de menu manquante
Un mot de la part de quelqu'un qui fabrique un jeu de doublage en ligne, parce qu'il est facile de lire « pas de jeu en ligne » comme une case que quelqu'un a oublié de cocher. Construire la version canapé, c'est la moitié agréable. Garder quatre machines synchronisées — chaque prise voyageant entre les navigateurs à temps pour être notée — c'est un second jeu habillé avec les vêtements du premier, et c'est l'essentiel du travail. Qu'un développeur seul choisisse le canapé est une décision de périmètre, pas un oubli.
Si c'est le en ligne qui compte
Alors joue à quelque chose conçu en ligne dès le départ. Voxalike joue des packs communautaires avec des amis dans un onglet. PartyDub — le nôtre, donc considère la source — fait tourner des salons via un code à six caractères : les invités n'ont pas besoin de compte, l'hôte apporte n'importe quel extrait à lui, et celui-ci part directement vers les autres joueurs sans serveur au milieu. Un salon gratuit accueille deux personnes ; celui d'un soutien, dix. What The Dub?! est l'option payante, sur Steam et consoles, avec ses propres codes de salon.
Rien de tout cela ne remplace ce que The Choicer Voicer fait sur un canapé — les juges et la mise en scène de jeu télévisé n'appartiennent qu'à lui, et les deux sortes de jeu se complètent bien plus qu'elles ne se concurrencent. Et si le jeu en ligne sort un jour, cette page aura le plaisir d'avoir tort.
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Gratuit, dans un navigateur, et les autres rejoignent avec un code à six caractères — sans compte, sans installation. Tu apportes le clip ; il ne passe jamais par nos serveurs.
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