Come si gioca a PartyZoo
Tutto ciò che una partita ti chiede, dalla prima anatra all'ultima razzia.
PartyZoo è un party game nel browser per due–sei persone, e ha una regola da cui dipende tutto il resto: ogni animale che possiedi parla con una voce che hai registrato per lui. Lavora con quella voce, combatte con quella voce, e quando qualcuno lo batte e se lo prende, continua a urlare con la tua voce dalla sua parte. Questa guida copre una partita intera.
Il primo minuto
Tutti partono con 10 oro e un'isola vuota. Apri il libro dello zoo e adotta il tuo primo animale — 10 oro sono esattamente un'anatra. Prima che si unisca a te, gli dai una voce: tieni premuto il pulsante di registrazione, aspetta il suono di partenza, fai il tuo verso e lascia andare. Una registrazione deve durare tra 0,7 e 3 secondi; se è più corta o più lunga viene rifiutata, mostrandone la durata. Poi dagli un nome e scegli il suo lavoro.
Contadini e attaccanti
Un contadino chiama ogni pochi secondi con la voce che gli hai dato, e ogni richiamo ti paga in oro. Gli animali più grandi chiamano un po' meno spesso e guadagnano molto di più a ogni richiamo. I contadini non attaccano mai e non escono mai di casa. Un attaccante urla a ogni colpo e fa la guardia alla tua isola: quelli al tuo accampamento difendono l'accampamento, quelli che vivono nel loro habitat sorvegliano la propria zona.
All'inizio, fai lavorare. L'oro è tutta la tua economia finché non si aprono i cancelli, e uno zoo di contadini è ciò che paga gli attaccanti che vorrai dopo.
La tua voce conta
L'impegno che metti in una registrazione cambia quanto forte colpisce quell'animale, e con un'ottima registrazione anche i richiami di un contadino rendono un po' di più. Un verso deciso, a pieni polmoni, fa un attaccante forte; un borbottio fa appena il solletico — anche se perfino una registrazione silenziosa fa un po' di danno, quindi nessun animale è inutile. Dopo aver registrato, il gioco ti dice com'è andata. Non ti convince? Registrala di nuovo per 50 oro.
Hai una voce anche tu: registra un grido per il tuo custode e premi T, o il pulsante Urla sul telefono, per urlarlo contro chiunque sia sulla tua isola.
Il libro dello zoo: tutti i 30 animali
Il libro contiene trenta animali, ognuno una sagoma finché non ne hai avuto uno. Puoi adottare ogni specie una volta, per sempre: se la perdi, resta fuori portata. I prezzi salgono da un'anatra da 10 oro fino a un elefante da 4.500 oro, e ogni animale vive nel suo habitat sulla tua isola — gli animali della fattoria al tuo accampamento, gli altri nella foresta, nella neve, nella savana e nella giungla. “Oro per richiamo” è quanto guadagna un contadino con una registrazione discreta.
| Animale | Prezzo (oro) | Oro per richiamo | Vive in |
|---|---|---|---|
| Anatra | 10 | +5 | Il tuo accampamento |
| Pecora | 40 | +6 | Il tuo accampamento |
| Capra | 80 | +6 | Il tuo accampamento |
| Volpe | 150 | +6 | Foresta |
| Pinguino | 250 | +7 | Neve |
| Tricheco | 350 | +11 | Neve |
| Orso polare | 500 | +13 | Neve |
| Renna | 650 | +11 | Neve |
| Pappagallo | 800 | +10 | Giungla |
| Fenicottero | 950 | +14 | Savana |
| Mucca | 1100 | +18 | Il tuo accampamento |
| Aquila | 1250 | +16 | Foresta |
| Coniglietto | 1400 | +14 | Foresta |
| Gatto | 1550 | +14 | Il tuo accampamento |
| Gufo | 1700 | +15 | Foresta |
| Cane | 1850 | +19 | Il tuo accampamento |
| Criceto | 2000 | +16 | Il tuo accampamento |
| Rana | 2150 | +17 | Giungla |
| Tartaruga | 2300 | +18 | Savana |
| Lumaca | 2450 | +18 | Giungla |
| Bradipo | 2600 | +23 | Giungla |
| Panda | 2800 | +24 | Foresta |
| Cavallo | 3000 | +29 | Il tuo accampamento |
| Leone | 3200 | +25 | Savana |
| Tigre | 3400 | +26 | Giungla |
| Ippopotamo | 3600 | +32 | Savana |
| Gorilla | 3800 | +33 | Giungla |
| Rinoceronte | 4000 | +34 | Savana |
| Orso | 4200 | +35 | Foresta |
| Elefante | 4500 | +36 | Savana |
Visitare lo zoo di un amico
Dopo tre minuti si aprono i cancelli. Premi Visita, spunta gli attaccanti che vengono con te — i contadini restano a casa e continuano a guadagnare — e scegli su quale isola atterrare. Una visita dura fino a cinque minuti, e la tua squadra è via per tutto il tempo. Mentre sei lì, un pulsante passa da “Tutti gli animali all'attacco” a “Smetti di attaccare”, e “Rimanda a casa gli animali” riporta indietro la tua squadra mentre tu resti.
Una cosa da sapere prima di mandare dentro qualcuno: un animale che ha colpito o è stato colpito negli ultimi secondi non può tornare a casa finché la battaglia non lo lascia andare. Non puoi semplicemente tirare fuori una squadra da una rissa che sta perdendo.
Catturare, e il puff
Batti un animale e passa subito nel tuo zoo, sempre urlando con la voce del suo vecchio proprietario — il momento migliore del gioco. Puoi tenere due animali per specie. Se ne batti un terzo di una specie di cui ne hai già due, fa puff: una nuvola, la sua voce un'ultima volta e più grave, e sparisce per sempre. Non lo prende nessuno.
Difendere la tua isola
Quando qualcuno atterra sulla tua isola suona una campanella e un banner dice chi è. Attiva ATTACCO e ogni attaccante della tua isola gli va addosso, ovunque sia. Gli animali si curano al tuo accampamento o di nuovo al loro posto, e i custodi all'accampamento, due punti al secondo; un custode in visita che finisce la salute viene rimandato a casa.
Come si vince una partita
Prendi tutti gli animali di un custode ed è fuori, e l'ultimo custode con degli animali vince all'istante. Se il tempo finisce prima — 8, 15 o 25 minuti, a scelta dell'host — vince il custode con più animali, e in caso di parità decide l'oro.
Cinque consigli
- —Prima si lavora: due o tre contadini prima del tuo primo attaccante.
- —Tieni la tua registrazione più forte e convinta per il tuo attaccante migliore.
- —Puoi tenere al massimo due animali per specie, quindi razzia per le specie che non hai ancora.
- —Al fischio finale conta il numero di animali, non la loro taglia.
- —Lascia qualcuno a casa: i contadini non difendono.
Dopo il fischio finale
Il risultato mostra il conteggio finale di tutti, e puoi scaricare la partita come short verticale o come video panoramico — le battaglie migliori, con le voci di tutti, senza filigrana.
Gioca al gioco dello zoo con la tua voce
PartyZoo è il gioco dei sostenitori: da due a sei giocatori nel browser. Registra una voce per ogni animale che adotti, guadagna oro dai loro versi, poi razzia con loro gli zoo dei tuoi amici.
Gioca a PartyZoo