PartyDub
Inloggen
Alle gidsen

Je dub klinkt te laat, en het zijn waarschijnlijk je koptelefoons

Je sprak mee met de zin. Je weet het zeker. Het afspelen is het daar niet mee eens — en het gat zit in de hardware, niet in het acteren.

Het speelt af en je bent bij elke zin te laat. Dit is de meest voorkomende technische klacht bij alles wat je tegen een referentie opneemt, en het is bijna nooit je timing. Het is de keten tussen het geluid van het spel en je mond.

Waar de vertraging vandaan komt

Geluid legt een weg af: het spel stuurt audio naar je koptelefoon, je hoort een zin, je spreekt mee, en de microfoon stuurt dat weer terug. Elke etappe kost een beetje tijd, en één etappe kost veel.

  • Bluetooth-koptelefoons zijn de grote boosdoener. Het geluid dat je hoort loopt al een paar honderd milliseconden achter op het beeld — prima om een film te kijken, rampzalig om op te treden, want je begint elke zin met dezelfde hoeveelheid te laat zonder het ook maar te voelen.
  • Een bluetooth-microfoon is erger in dezelfde richting: het headsetprofiel levert geluidskwaliteit in en voegt op de heenweg ook vertraging toe.
  • Al het andere — de browser, de audiolaag van het besturingssysteem, een usb-microfoon — voegt er elk een paar milliseconden aan toe. Echt, maar niet wat je hoort.

De oplossingen die echt werken

  1. Sluit een bedrade koptelefoon aan terwijl je opneemt. Dit haalt het probleem in één beweging vrijwel helemaal weg.
  2. Moet de koptelefoon draadloos blijven, houd dan in elk geval de microfoon bedraad of ingebouwd in plaats van die van de headset.
  3. Luister je eigen stem niet terug via software. Jezelf vertraagd horen is desoriënterend, het maakt de spreiding erger en het lost niets op.

Wanneer het uitmaakt en wanneer niet

In een privékamer nooit als getal: de kamer stemt, en mensen vergeven een stem die consequent een tel achterloopt als de opname grappig is. In ranked meet de server je timing tegen het origineel — en het deel dat de moeite waard is om te weten, is dat hij twee verschillende dingen meet. Een constante verschuiving, bij elke zin met dezelfde hoeveelheid te laat, is afwijking, en onder ongeveer 120 milliseconden kost die helemaal niets. Wat wél kost is spreiding: hier te laat, daar te vroeg, geen twee zinnen die het eens zijn.

Wat het goede nieuws is dat in het probleem verstopt zit. Een goedkope, constante vertraging telt nauwelijks tegen je; een grillige wel. De scoringsgids heeft de getallen en de redenen erachter.

Het resultatenscherm vertelt je in woorden welke van de twee je was. „Consequent te laat“ is een opmerking over je hardware. „Verspreid“ is een opmerking over de opname.

Een test van tien seconden

Neem jezelf op terwijl je meeklapt met de scène — of met een metronoom — en luister terug. Landt elke klap met dezelfde hoeveelheid te laat, dan is het de keten, en een bedrade koptelefoon verhelpt dat. Dwalen de klappen, dan is dat oefening.

Repareer eerst de keten. Het is het enige deel van timing dat geld ronduit oplost, en het kost een kabeltje.

Speel een ranked match

Ga in je eentje in de wachtrij, krijg dezelfde scène als drie onbekenden en spreek elk personage erin in. De server beoordeelt de uitvoeringen en de ladder doet de rest.

Zoek een match