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Jeux de soirée à imitation de voix

Tout un genre repose sur un seul défi : fais la voix.

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Un jeu d'imitation de voix n'a qu'une règle : la manette, c'est ta gorge. Aucune culture générale derrière laquelle se cacher, aucun dessin — tu entends une voix et tu essaies de la devenir, et le comique vit dans l'écart entre les deux. C'est un petit genre, mais un vrai, avec une véritable histoire et quelques lectures réellement différentes de la même idée.

Où ça a commencé

Le plus ancien que la plupart des gens ont croisé était The Choicest Voice, un minijeu bonus de Mario Party: Island Tour sur 3DS, en 2013. Un joueur, le micro de la console, un personnage tiré au sort — imite la voix, en volume et en hauteur, et cinq juges te notent sur dix chacun. Quatre-vingt-dix points sur trois manches pour gagner. Une console portable qui notait une imitation par la mesure, une décennie avant que le genre ait un nom.

Le jeu centré sur l'imitation aujourd'hui

The Choicer Voicer en est le descendant direct et le dit sur sa propre page. Il a gardé ce qui rendait le minijeu singulier — des juges informatiques qui notent ton imitation — et l'a fait grandir en jeu télévisé pour une à quatre personnes sur un canapé : un téléchargement en accès anticipé pour Windows et Linux depuis itch.io, prix libre à partir de 5 dollars. Son mode standard est la forme la plus pure du genre aujourd'hui : écoute la réplique, fais la voix, fais-toi noter.

Quand l'imitation rencontre la vidéo

Les jeux de doublage ajoutent l'image. What The Dub?! — payant, sur Steam et consoles — te fait jouer les répliques manquantes sur des extraits de série B fournis, et le salon vote. Voxalike joue des packs vidéo faits par la communauté dans un navigateur, et le mode Dub de The Choicer Voicer les joue sur le bureau. Et PartyDub — le nôtre, donc considère la source — laisse l'hôte apporter n'importe quel extrait à lui, avec un mode classé où le serveur note chaque performance face à l'originale : timing, intonation, dynamique, rythme. Les cinq juges de la 3DS, mais en ligne.

Une note honnête sur l'idée de la notation, venant de ceux qui la construisent : aucun des jeux qui mesurent ne se soucie de savoir si tu RESSEMBLES au personnage. La tessiture et le gain du micro sont normalisés — ce qui est mesuré, c'est la forme de la performance, parce que c'est la partie qui se travaille. Sonner pareil est un tour de passe-passe ; bouger comme l'original est le jeu.

Imiter des sons plutôt que des voix

La branche la plus récente se passe complètement du personnage. Dans Mimic, le mode d'imitation de PartyDub, tout le monde entend le même son court — un animal, une machine, un cri — et tout le monde essaie d'être ce son en même temps. Pas de vote : chaque tentative est mesurée par rapport à l'original et notée sur 100, et c'est gratuit dans un navigateur, de deux à dix personnes. Il garde l'idée du vieux mini-jeu — écouter, copier, savoir à quel point on s'en est approché — et remplace les voix par des bruits.

En choisir un pour une soirée jeux

  • Imitations notées sur un canapé : The Choicer Voicer, 5 dollars ou plus sur itch.io.
  • Extraits de films fournis, soigné, payant : What The Dub?!.
  • Gratuit dans un navigateur, à partir de scènes préparées : Voxalike.
  • Tes propres extraits, en ligne, imitations notées : PartyDub.
  • Des sons courts, tout le monde en même temps, notés sur 100 : Mimic, gratuit dans un navigateur.

Quel que soit ton choix, le vrai secret du genre est que personne autour de la table ne sait réellement imiter. Ce n'est pas un défaut. Une pièce entière qui rate la même voix avec aplomb, c'est tout le jeu.

Essayer le jeu d’imitation vocale

Mimic est gratuit dans un navigateur, de deux à dix personnes. Tout le monde entend le même son court, tout le monde essaie d’être ce son en même temps, et chaque prise est notée sur 100.

Jouer à Mimic