Gratuit · sans pub
Fais le bruit.
Mal. En compétition.
Tout le monde entend le même son de deux secondes. Tout le monde essaie d’être ce son. Puis le serveur dit, sans détour, à quel point chacun s’en est approché. Aucun talent de comédien requis — ceux qui gagnent sont en général ceux que ça gêne le moins.
Ouvrir un salon
De deux à dix personnes, dans la même pièce ou en appel. Tout le monde entend le clip en même temps et joue en même temps — personne n’attend son tour.
Comment se passe une manche
- Tout le monde entend le clip une fois. C’est la seule fois où tu l’as au propre, alors écoute pour de bon.
- Tout le monde enregistre en même temps, seul, sans entendre personne. Pas d’attente de son tour.
- Dès que la cabine se ferme, la prise de chacun est rejouée avec une note sur 100.
- Lance une potion sur quiconque a paru dangereux. Puis enregistre toute la session en un seul clip.
Huit sortes de bruit
Chaque manche distribue un son parmi les sortes que ton salon a choisies. Tu l’entends une fois, puis tout le monde y va en même temps.
- CréaturesTout ce qui a une gorge.
- MachinesTout ce qui a un haut-parleur.
- Dessin animéUne physique qui n’a jamais existé.
- VoixQuelqu’un a dit quelque chose.
- RéactionsLe bruit qu’on fait sans le vouloir.
- EspaceIci, rien ne devrait s’entendre.
- SportFoules, sifflets et regrets.
- ChansonsCette fois, chante vraiment.
Ton personnage
Tout le monde dans le salon est quelqu’un, et chacun articule sur sa propre prise dans la vidéo que tu enregistres à la fin. Les couleurs et les visages sont gratuits ; les chapeaux, les accessoires et les auras arrivent en packs.
À envoyer aux gens
À la fin d’une partie, tu peux enregistrer toute la session en une seule vidéo — chaque prise, chaque potion, chaque score, montés ensemble. Verticale pour les shorts, ou horizontale pour partout ailleurs.
Les questions qu’on nous pose
- Qu’est-ce qu’un jeu d’imitation vocale ?
- Tout le monde entend le même son court — un animal, une machine, un cri — et tout le monde essaie de le reproduire avec sa propre voix, en même temps. Chaque tentative est notée selon sa proximité, puis tout le monde réécoute à quel point c’était raté. La version de PartyDub tourne dans un navigateur, de deux à dix personnes.
- Faut-il télécharger ou installer quelque chose ?
- Non. Mimic tourne dans le navigateur, sur un téléphone ou un ordinateur portable. Il te faut un micro et un lien ; rien à installer, et aucune boutique d’applications.
- Comment une imitation est-elle notée ?
- Par la mesure, pas par un modèle. Ton enregistrement est comparé à l’original sur quatre points : où tes attaques sont tombées par rapport à celles du clip, comment ta hauteur a bougé, comment ton volume est monté et descendu, et ton rythme. Le résultat est un seul nombre sur cent, et il apparaît à l’instant où la fenêtre d’enregistrement se ferme, parce qu’il n’y a rien à demander à qui que ce soit.
- Est-ce que ça compte si ma voix est grave ou aiguë ?
- Non, et c’est voulu. La comparaison de hauteur retire la médiane des deux courbes avant de les comparer, donc ce qui est mesuré, c’est la FORME du mouvement, pas les notes. Une voix de basse et une voix d’enfant qui font la même montée et la même descente obtiennent exactement la même note. Le volume fonctionne pareil : un micro faible ne donne pas une moins bonne note.
- Pourquoi une note basse alors que je pensais l’avoir réussi ?
- En général, le timing. L’écran des résultats le sépare en deux chiffres parce que ce sont deux erreurs différentes : être toujours en retard de la même quantité s’entend à peine et coûte très peu, alors qu’être dispersé — en avance sur une attaque, en retard sur la suivante — est ce qui sonne vraiment faux, et c’est ce que la note reflète. Le détail te dit laquelle des deux s’est produite.
- Peut-on enregistrer une manche pour la partager ?
- Oui. À la fin d’une partie, tu peux exporter toute la session en une seule vidéo — la tentative de chaque joueur, chaque potion lancée et chaque note, montées ensemble — en vertical pour les shorts ou en horizontal pour tout le reste. Le rendu se fait dans ton navigateur ; les enregistrements ne sont pas conservés sur un serveur ensuite.
Comment c’est jugé
Un seul nombre sur cent, et aucune IA à proximité. Les mêmes mesures que celles du mode de doublage classé — comment ta hauteur a bougé, où tes attaques sont tombées, comment ton volume est monté et descendu — comparées à celles de l’original. Peu importe que ta voix soit grave ou que ton micro soit fort : une grosse voix et une petite peuvent toutes deux obtenir la note maximale sur le même clip. Et comme il n’y a rien à demander à un modèle, la note est là à l’instant où tu t’arrêtes.