PartyDub
Zaloguj się
Wszystkie poradniki

Granie w grę dubbingową na żywo na streamie

Najlepsze gry streamowe to te, w które czat naprawdę może zagrać, a nie tylko je oglądać.

Problem z większością gier imprezowych na streamie polega na tym, że publiczność pozostaje publicznością. Ktoś trzyma pada, reszta patrzy, a jedyne, co może zrobić czat, to pisać. Gry, które to naprawiają, to te, do których widz może dołączyć bez niczego — bez zakupu, bez instalacji, bez konta — bo proszenie trzystu osób, żeby najpierw kupiły grę, to pewny sposób na granie w nią samemu.

Czego naprawdę potrzebuje gra na stream

  • Dołączenie musi zajmować sekundy. Kod, który da się wpisać, a nie link z zaproszeniem czy zaproszenie do znajomych.
  • Widzowie nie mogą potrzebować konta. Każdy ekran rejestracji między czatem a grą to miejsce, w którym pokój pustoszeje.
  • Rundy muszą być krótkie. Dziesięć minut to segment; czterdzieści minut to cały stream.
  • I musi być moment zrobiony do oglądania — odsłona, głosowanie, coś, z czego skorzystają też ci, którzy tej rundy nie grają.

Pokój dubbingowy jako segment

PartyDub pasuje do tego kształtu. Ty jesteś hostem — hostowanie to ta część, która wymaga konta — a kod pokoju idzie na ekran. Widzowie wpisują sześć znaków we własnej przeglądarce i już są w środku: goście nie potrzebują konta i nie ma czego instalować, więc droga od czatu do gracza ma jeden ekran.

Runda już teraz działa jak segment. Wybierasz klip z własnego urządzenia — idzie prosto do pozostałych graczy, nigdy na serwer — pokój zostaje rozdzielony na postacie, wszyscy nagrywają swoje kwestie z dowolną liczbą podejść, a potem każda wersja jest odtwarzana całemu pokojowi pod głosowanie. Odsłona jest treścią: ta sama scena kilka razy, każda wersja nietrafiona w inną stronę.

Głosowanie to moment, do którego segment się buduje. Pokój pełen widzów kłócących się o to, czyje nagranie wygrało, to dokładnie ta aktywność czatu, na którą liczyłeś.

Jak to dobrze poprowadzić

  • Przygotuj dwa albo trzy klipy przed wejściem na żywo. Wybieranie klipu na żywo, przed kamerą, to martwa antena.
  • Trzymaj je krótko. Trzydzieści do dziewięćdziesięciu sekund to najlepszy przedział — dość długo, żeby scena miała zwrot, dość krótko, żeby oglądanie każdej wersji się nie dłużyło.
  • Wyświetl kod na ekranie I przeczytaj go na głos. Zawsze ktoś dołącza ze słuchu.

Uczciwe ograniczenia

Darmowy pokój mieści dwie osoby. Dziesięć miejsc — rozmiar, przy którym rundy z widzami mają sens — przychodzi razem z hostem, który wspiera grę, a powiedzenie tego tutaj zamiast pozwolić ci odkryć to na żywo jest umową, na której opiera się ten blog. Jeśli chętnych jest więcej niż dziesięć, rotuj: kto ogląda tę rundę, gra następną, a oglądanie i tak jest połową zabawy.

Każdy grający potrzebuje mikrofonu, a telefon w zupełności wystarczy — dołączanie z przeglądarki w telefonie działa. A klip wybierasz ty i ty za niego odpowiadasz: to, co nadajesz, jest twoją decyzją jako streamera, więc przynieś materiał, do którego masz prawa. Gra sama z siebie nie dostarcza niczego i o to właśnie chodzi.

Darmowy pokój wystarczy, żeby spróbować na spokojnym streamie. Jeśli zrobi się z tego stały segment, to ten próg mieści tłum.

Załóż pokój

Za darmo, w przeglądarce, a pozostali dołączają sześcioznakowym kodem — bez konta i bez instalacji. To ty przynosisz klip; nigdy nie trafia na nasze serwery.

Otwórz pokój