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Faça o barulho.
Mal. Competindo.
Todo mundo ouve o mesmo som de dois segundos. Todo mundo tenta ser aquele som. Aí o servidor diz, sem rodeios, o quanto cada um chegou perto. Não precisa talento para atuar — quem ganha costuma ser quem tem menos vergonha.
Abrir uma sala
De duas a dez pessoas, na mesma sala ou numa chamada. Todo mundo ouve o clipe de uma vez e atua de uma vez — ninguém espera a vez.
Como corre uma rodada
- Todo mundo ouve o clipe uma vez. É a única vez que ele chega limpo até você, então preste atenção.
- Todo mundo grava ao mesmo tempo, sozinho, sem ouvir mais ninguém. Sem esperar a vez.
- Assim que a cabine fecha, a gravação de cada um toca com uma nota de 0 a 100.
- Jogue uma poção em quem soou perigoso. Depois salve a sessão inteira como um clipe só.
Oito tipos de barulho
Cada rodada distribui um som dos tipos que a sua sala escolheu. Você ouve uma vez e depois todo mundo vai junto.
- CriaturasCoisas com garganta.
- MáquinasCoisas com alto-falante.
- Desenho animadoFísica que nunca aconteceu.
- VozesAlguém disse alguma coisa.
- ReaçõesO barulho que escapa sem querer.
- EspaçoAqui fora nada deveria dar para ouvir.
- EsportesTorcida, apitos e arrependimento.
- MúsicasAgora canta de verdade.
O seu personagem
Todo mundo na sala é alguém, e eles mexem a boca junto com a própria gravação no vídeo que você salva no fim. Cores e rostos são de graça; chapéus, adereços e auras vêm em pacotes.
Vale mandar para alguém
No fim de uma partida você pode salvar a sessão inteira como um único vídeo — cada gravação, cada poção, cada nota, tudo montado. Vertical para shorts, ou deitado para todo o resto.
Perguntas que as pessoas fazem
- O que é um jogo de imitar vozes?
- Todo mundo ouve o mesmo som curto — um bicho, uma máquina, um grito — e todo mundo tenta reproduzi-lo com a própria voz ao mesmo tempo. Cada tentativa é pontuada pelo quanto chegou perto, e depois todo mundo escuta como deu errado. A versão do PartyDub roda no navegador para duas a dez pessoas.
- Preciso baixar ou instalar alguma coisa?
- Não. O Mimic roda no navegador, no celular ou no notebook. Você precisa de um microfone e de um link; não há nada para instalar nem loja de aplicativos no meio.
- Como uma imitação é pontuada?
- Por medição, não por um modelo. Sua gravação é comparada com a original em quatro coisas: onde seus ataques caíram em relação aos do clipe, como seu tom se moveu, como seu volume subiu e desceu, e seu ritmo. O resultado é um único número de 0 a 100, e ele aparece no instante em que a janela de gravação fecha, porque não é preciso perguntar nada a ninguém.
- Faz diferença se minha voz é grave ou aguda?
- Não, e isso é de propósito. A comparação de tom tira a mediana das duas curvas antes de compará-las, então o que se mede é a FORMA do movimento, e não as notas. Uma voz de baixo e a voz de uma criança fazendo a mesma subida e descida tiram exatamente a mesma nota. O volume funciona do mesmo jeito: um microfone baixo não dá nota pior.
- Por que tirei nota baixa se achei que tinha mandado bem?
- Normalmente é o tempo. A tela de resultados separa isso em dois números porque são erros diferentes: atrasar sempre pela mesma quantidade quase não se ouve e custa muito pouco, enquanto ficar espalhado — cedo num ataque, tarde no seguinte — é o que realmente soa errado e é o que a nota reflete. O detalhamento diz qual dos dois aconteceu.
- Dá para salvar uma rodada para compartilhar?
- Dá. No fim de uma partida você pode exportar a sessão inteira como um vídeo só — a tentativa de cada jogador, cada poção arremessada e cada nota, montadas juntas — na vertical para shorts ou na horizontal para o resto. Ele é renderizado no seu navegador; as gravações não ficam guardadas em servidor nenhum depois.
Como é julgado
Um único número de 0 a 100, e nenhuma IA por perto. As mesmas medições que o modo de dublagem ranqueada usa — como seu tom se moveu, onde seus ataques caíram, como seu volume subiu e desceu — comparadas com as da original. Não importa o quão grave é sua voz nem o quão alto estava seu microfone, então uma voz grande e uma pequena podem tirar nota máxima no mesmo clipe. E como não é preciso perguntar nada a um modelo, a nota aparece no instante em que você para.