PartyDub
Logga in
Alla guider

Din dubbning låter sen, och det är förmodligen dina hörlurar

Du talade med repliken. Du är säker. Uppspelningen håller inte med — och glappet sitter i hårdvaran, inte i skådespeleriet.

Det spelas upp och du är sen på varje replik. Det här är den vanligaste tekniska klagomålet i allt som spelar in dig mot en referens, och det är nästan aldrig din tajming. Det är kedjan mellan spelets ljud och din mun.

Var fördröjningen kommer ifrån

Ljudet tar en väg: spelet skickar ljud till dina hörlurar, du hör en replik, du talar med den, och mikrofonen skickar tillbaka det. Varje steg lägger på lite tid, och ett steg lägger på mycket.

  • Bluetooth-hörlurar är den stora boven. Ljudet du hör ligger redan ett par hundra millisekunder efter bilden — struntsak när man ser film, förödande när man framför, eftersom du börjar varje replik sent med exakt samma marginal utan att känna det alls.
  • En bluetooth-mikrofon är värre åt samma håll: headsetprofilen offrar ljudkvalitet och lägger på fördröjning även på vägen in.
  • Allt annat — webbläsaren, operativsystemets ljudlager, en usb-mikrofon — lägger på några millisekunder var. Verkligt, men inte det du hör.

Lösningarna som faktiskt fungerar

  1. Koppla in hörlurar med sladd medan du spelar in. Det tar bort nästan hela problemet i ett enda drag.
  2. Måste hörlurarna vara trådlösa, håll åtminstone mikrofonen sladdansluten eller inbyggd i stället för headsetets egen.
  3. Lyssna inte på din egen röst via programvara. Att höra sig själv fördröjd är förvirrande, det gör spridningen värre och det fixar ingenting.

När det spelar roll och när det inte gör det

I ett privat rum aldrig som en siffra: rummet röstar, och folk förlåter en röst som genomgående ligger ett slag efter om tagningen är rolig. I rankat mäter servern din tajming mot originalet — och det som är värt att veta är att den mäter två olika saker. En konstant förskjutning, sen med samma marginal på varje replik, är bias, och under ungefär 120 millisekunder kostar den ingenting alls. Det som kostar är spridning: sent här, tidigt där, inga två repliker överens.

Vilket är de goda nyheterna begravda i problemet. En billig, jämn fördröjning räknas knappt emot dig; en ojämn gör det. Poängguiden har siffrorna och skälen bakom dem.

Resultatskärmen säger med ord vilken av de två du var. ”Genomgående sen” är en anmärkning om din hårdvara. ”Spridd” är en anmärkning om tagningen.

Ett tiosekunderstest

Spela in dig själv när du klappar med scenen — eller med en metronom — och lyssna. Om varje klapp landar sent med samma marginal är det kedjan, och hörlurar med sladd fixar det. Om klappen vandrar är den saken övning.

Laga kedjan först. Det är den enda delen av tajming som pengar löser rakt av, och den kostar en sladd.

Spela en rankad match

Ställ dig i kön själv, få samma scen som tre främlingar och gör rösten till varje figur i den. Servern poängsätter insatserna och stegen sköter resten.

Hitta en match