Dubbing rankingowy
Ten sam klip, wszyscy podkładają każdą rolę. Serwer punktuje.
Zaloguj się, by grać rankingowe
Ranga musi należeć do konta, żeby jutro wciąż tam była.
Prywatny pokój to twój klip, twoi znajomi i głosowanie na koniec. Rankingowe to coś innego: nieznajomi, scena, której nikt nie wybrał, i wynik, o którym nie decyduje nikt w pokoju. Jest darmowe, wymaga konta i to jedyna część PartyDub, która zachowuje wynik, gdy wszyscy już się rozeszli.
Jak wygląda mecz rankingowy
- 1
Dołącz do kolejki sam
Bez kodu pokoju i bez zaproszenia. Dopasowywanie szuka graczy blisko twojej rangi i rozszerza się, gdy czekasz — pełne lobby to czterech, wystartuje z trzema po minucie, a z dwoma po pięciu. Odliczanie jest na ekranie, a nie za spinnerem.
- 2
Cztery sceny, a wybierają przegrani
Nikt nie przynosi klipu. Lobby dostaje cztery sceny oznaczone przez innych graczy i wygrywa najwięcej głosów. Od drugiej rundy wybór należy do tego, kto nie wygrał poprzedniej — jedyna przewaga w tym trybie i trafia do tych z tyłu.
- 3
Każdy gra przeciw każdemu
Nie ma obsady. Każdy gracz wykonuje każdą postać w scenie, więc porównanie na końcu zachodzi między ludźmi wykonującymi identyczną pracę, a nie między tymi, którzy wylosowali różne role.
- 4
Nagrywaj osobno
Występujesz do sceny, nie słysząc nikogo innego, z czasem na kilka podejść. Nic nie jest wysyłane, dopóki nie powiesz, że skończyłeś, albo budka się nie zamknie.
- 5
Obejrzyj je wszystkie
Każda wersja gra dla całego lobby, jedna po drugiej. To część, dla której ludzie zostają, i to ona sprawia, że kiepskie ujęcie jest warte tyle co dobre.
- 6
Serwer decyduje
Bez głosowania. Każdy występ jest mierzony względem tego, który zastępuje, kolejność tych wyników to kolejność meczu, a twoje punkty przesuwają się odpowiednio. Lobby gra razem trzy mecze, zanim wszyscy wrócą do kolejki.
Drabinka
Wszyscy zaczynają od zera i wspinają się. Mecz kładzie na stole dwadzieścia pięć punktów: pierwsze miejsce je zabiera, ostatnie je oddaje, a wszyscy pomiędzy dzielą się nimi. To, co się zmienia w miarę wspinaczki, to nie punkty — a to, ile może ci zabrać zły wieczór.
| Poziom | Punkty | Ile kosztuje porażka |
|---|---|---|
| Extra | 0 | Porażka nic tu nie kosztuje |
| Understudy | 200 | Porażka nic tu nie kosztuje |
| Supporting | 500 | Porażka kosztuje 25 % |
| Lead | 900 | Porażka kosztuje 50 % |
| Star | 1400 | Porażka kosztuje 75 % |
| Legend | 2000 | Pełna stawka |
Skoro pierwsze dwa szczeble nic nie odejmują, każdy prędzej czy później przez nie przechodzi. To raczej rampa niż konkurs, a prawdziwa rywalizacja zaczyna się od Supporting.
Twoje pierwsze pięć meczów
Kwalifikacja to pięć meczów, mniej więcej jeden wieczór, i w ich trakcie twoja ukryta ocena dopasowująca przesuwa się mniej więcej trzy razy dalej — nic o tobie jeszcze nie wiadomo, a najszybsza droga do uczciwego meczu to szybko się dowiedzieć. Twoja ranga nie jest wstrzymywana w tym czasie: jesteś na drabince od pierwszego meczu.
Co faktycznie jest punktowane
Pięć pomiarów i jedna ocena, ze stu dziesięciu punktów. Żaden z nich nie prosi cię o brzmienie jak postać — wysokość głosu porównywana jest jako kontur z usuniętą twoją własną medianą, więc rejestr i wzmocnienie mikrofonu wypadają całkowicie.
- Intonacja, 28 — czy wznosisz i opadasz tam, gdzie oryginał się wznosi i opada?
- Tajming, 24 — czy twoje kwestie lądują tam, gdzie lądują kwestie? Stałe przesunięcie jest prawie darmowe; kosztuje rozproszony tajming.
- Ekspresja, 20 — czy odczyt był faktycznie groźny, czy tylko ukształtowany jak groźny? To ocenia model językowy.
- Dynamika, 16 — czy robisz się głośny i cichy w tych samych miejscach?
- Rytm, 12 — czy tempo wykonania ma ten sam kształt?
- Podobieństwo, 10 — premia za to, że przypadkiem brzmisz jak oni, i nigdy odjęcie.
Nikt nie jest karany za danie więcej. Każdy pomiar dzieli się na kształt i wielkość, a wielkość jest karana tylko, gdy jest mniejsza niż oryginał. Ogromne, zaangażowane ujęcie podążające za konturami dostaje pełne punkty. Bycie płaskim to błąd; bycie wielkim nigdy.
Częste pytania
- Jak działa system rankingowy?
- Wszyscy zaczynają od zera punktów i wspinają się przez sześć poziomów — Extra, Understudy, Supporting, Lead, Star i Legend. Mecz kładzie na stole dwadzieścia pięć punktów: pierwsze miejsce je zabiera, ostatnie je oddaje, a wszyscy pomiędzy dzielą się nimi. To, co się zmienia w miarę wspinaczki, to koszt porażki: nic na pierwszych dwóch szczeblach, jedna czwarta na Supporting i całość na szczycie.
- Jak punktowane są mecze rankingowe?
- Nikt nie głosuje. Serwer porównuje każdy występ do tego, który zastępuje, i mierzy pięć rzeczy — tajming, intonację, dynamikę, rytm i odczyt ekspresji przez model językowy — z małą premią za przypadkowe brzmienie jak postać. Kolejność tych wyników to kolejność meczu, a rozbicie pokazywane jest ci potem.
- Jak zagrać w grę dubbingową przeciw nieznajomym?
- Zaloguj się, otwórz Rankingowe i naciśnij znajdź mecz. Nie ma kodu pokoju ani zaproszenia: trafiasz do lobby maksymalnie czterech graczy blisko twojej rangi, dostajesz scenę, której nikt nie wybrał, i wszyscy wykonujecie każdą postać w niej. Pełne lobby to czterech, ale dopasowywanie wystartuje z trzema po minucie i z dwoma po pięciu.
- Ile trwa mecz rankingowy?
- Zwykle pięć do dziesięciu minut — wybór sceny, nagranie z czasem na powtórki, potem oglądanie wersji każdego. Lobby gra razem trzy mecze i wraca do kolejki, więc jedno posiedzenie to około pół godziny, jeśli zostaniesz na całość.
- Czy potrzebuję dobrego mikrofonu, by dobrze się plasować?
- Nie. Każdy pomiar jest znormalizowany tak, że twój rejestr i wzmocnienie mikrofonu wypadają — wysokość głosu porównywana jest jako kontur z usuniętą twoją własną medianą, głośność jako kształt, a nie poziom. Brzmienie jak postać jest warte małą premię i nigdy nie może cię nic kosztować, bo to jedyna rzecz na liście, której nikt nie może wyćwiczyć.
- Co się dzieje, gdy przegrasz mecz rankingowy?
- Na pierwszych dwóch poziomach nic — a na samym pierwszym dobry występ wciąż zarabia kilka punktów za ostatnie miejsce. Wyżej porażka zabiera część z dwudziestu pięciu, rosnąco aż do całości na szczycie. Punkty nigdy nie spadają poniżej zera, poziom jest trzymany, dopóki nie spadniesz trzydzieści punktów poniżej jego progu, i nikt nie jest degradowany w dniu, w którym awansował.
Chcesz zobaczyć, kto jest na górze? Lista liderów
Nowy w tym wszystkim? Jak wygląda runda PartyDub