PartyMimic
Logga in

Gratis · ingen reklam

Gör ljudet.
Dåligt. Med tävling.

Alla hör samma två sekunder långa ljud. Alla försöker vara det. Sedan säger servern, rakt på sak, hur nära var och en kom. Ingen skådespelartalang krävs — de som vinner är oftast de som skäms minst.

Logga in för att spelaGratis för alla, ingen reklam. Logga in så att dina tagningar kan poängsättas.

Starta ett rum

Två till tio personer, i samma rum eller i ett samtal. Alla hör klippet samtidigt och framför samtidigt — ingen väntar på sin tur.

Gå med via kod

Spela rankat, på egen handTopplista

Så går en runda till

  1. Alla hör klippet en gång. Det är enda gången du får det rent, så lyssna ordentligt.
  2. Alla spelar in samtidigt, ensamma, utan att höra någon annan. Ingen väntan på sin tur.
  3. I samma stund som båset stängs spelas allas tagningar upp, med poäng av 100 på.
  4. Kasta en dryck på den som lät farlig. Spara sedan hela sessionen som ett klipp.

Åtta sorters ljud

Varje runda delar ut ett ljud ur de sorter ditt rum valde. Du hör det en gång, sedan kör alla samtidigt.

Din figur

Alla i rummet är någon, och de mimar till sin egen tagning i videon du sparar på slutet. Färger och ansikten är gratis; hattar, rekvisita och auror kommer i paket.

Vid mikrofonen: Groove

Logga in för att behålla den

Värt att skicka vidare

I slutet av en match kan du spara hela sessionen som en enda video — varje tagning, varje trolldryck, varje poäng, klippt ihop. Stående för shorts, eller liggande för allt annat.

Frågor folk ställer

Vad är ett röstimitationsspel?
Alla hör samma korta ljud — ett djur, en maskin, ett skrik — och alla försöker återskapa det med sin egen röst samtidigt. Varje försök får poäng efter hur nära det kom, och sedan lyssnar alla på hur illa det gick. PartyDubs version körs i webbläsaren för två till tio personer.
Behöver jag ladda ner eller installera något?
Nej. Mimic körs i webbläsaren, på en mobil eller en laptop. Du behöver en mikrofon och en länk; det finns inget att installera och ingen appbutik inblandad.
Hur poängsätts en imitation?
Genom mätning, inte av en modell. Din inspelning jämförs med originalet på fyra punkter: var dina ansatser hamnade jämfört med klippets, hur din tonhöjd rörde sig, hur din ljudstyrka steg och sjönk, och din rytm. Resultatet är ett enda tal av hundra, och det dyker upp i samma stund som inspelningsfönstret stängs, eftersom ingen behöver tillfrågas om något.
Spelar det någon roll om min röst är mörk eller ljus?
Nej, och det är avsiktligt. Tonhöjdsjämförelsen drar av medianen från båda kurvorna innan de jämförs, så det som mäts är rörelsens FORM, inte tonerna. En basröst och en barnröst som gör samma upp och ner får exakt samma poäng. Ljudstyrkan fungerar likadant: en svag mikrofon ger inte sämre poäng.
Varför fick jag låga poäng när jag tyckte att jag satte det?
Oftast är det tajmingen. Resultatskärmen delar upp den i två siffror eftersom det är två olika misstag: att genomgående ligga lika mycket efter hörs knappt och kostar väldigt lite, medan att spreta — tidigt på en ansats, sent på nästa — är det som faktiskt låter fel och det som poängen speglar. Uppdelningen visar vilket av de två som hände.
Kan vi spara en runda och dela den?
Ja. I slutet av en match kan du exportera hela sessionen som en video — varje spelares försök, varje kastad dryck och varje poäng, ihopklippt — som ett stående klipp för shorts eller ett liggande för allt annat. Den renderas i din webbläsare; inspelningarna sparas inte på någon server efteråt.

Så bedöms det

Ett enda tal av hundra, och ingen AI i närheten. Samma mätningar som det rankade dubbningsläget använder — hur din tonhöjd rörde sig, var dina ansatser hamnade, hur din ljudstyrka steg och sjönk — jämförda med originalets. Det spelar ingen roll hur mörk din röst är eller hur högt din mikrofon stod, så en stor och en liten röst kan båda få full pott på samma klipp. Och eftersom ingen modell behöver tillfrågas finns poängen där i samma stund som du slutar.

Så poängsätts en imitation, i detalj